Les batteurs ont leurs « gammes » : les rudiments. Ce sont des motifs de base, joués avec les deux mains, qui développent la technique, la vitesse et la régularité.
D'où viennent les rudiments ?
Les rudiments viennent des tambours militaires. Pendant des siècles, les tambours servaient à transmettre des ordres sur les champs de bataille et à rythmer la marche des soldats. Les tambours apprenaient des motifs précis, transmis de génération en génération.
Aujourd'hui, la Percussive Arts Society, une association internationale de percussionnistes, a établi une liste de 40 rudiments internationaux.
Les 3 rudiments à apprendre en premier
Dans les exemples, D = main droite et G = main gauche.
- Le coup simple (single stroke roll) : D G D G D G… On alterne les mains, régulièrement.
- Le coup double (double stroke roll) : D D G G D D G G… Deux coups par main. Le second coup se joue en laissant rebondir la baguette.
- Le paradiddle : D G D D G D G G. Son nom imite le son qu'il produit : « pa-ra-did-dle ». Il est génial pour changer de main naturellement et créer des rythmes intéressants.
Comment les travailler
- Sur un pad d'entraînement, silencieux, n'importe où.
- Au métronome, lentement, en veillant à ce que les deux mains aient le même son.
- En augmentant la vitesse petit à petit, sans jamais se crisper.
- 5 à 10 minutes par jour suffisent pour voir des progrès rapides.
Pourquoi c'est utile ?
Les rudiments se retrouvent partout dans les rythmes et les fills (les roulements) des batteurs. Un paradiddle réparti sur la charleston et la caisse claire donne un groove funky. Des coups simples sur les toms donnent un fill rock classique.
Le conseil
Ne voyez pas les rudiments comme une corvée : travaillez-les en écoutant de la musique, en tapant sur vos genoux… Ils finiront par sortir tout seuls quand vous jouerez !
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